亚索伤害大幅度削弱基础攻击力降低3点Q暴击伤害降低20_[#瓦罗兰]
发布时间:2021-06-04 09:55:45
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来源:推拉门厂家
在2月14日美服测试服的改动中,设计师对死歌、亚索等英雄的具体削弱内容终于实装上线了。死歌的Q技能和大招伤害小幅削弱,而亚索的削弱就有点严重了,不仅仅是基础攻击力被砍了,而且Q技能暴击伤害直接砍了20%。这直接导致亚索前期战斗力大幅下滑,同样后期装备成型后伤害也没那么爆炸了。
目前这个改动已经在测试服上线,如果延续到正式服,那么亚索前期的强势将不复存在。设计师这一刀砍得非常准确,让亚索前期有了绿叉,伤害也没那么夸张。而后期出了无尽后,由于Q技能暴击伤害少了20%,对很多英雄来说,亚索的暴击也变得可以接受了。而这一切,都是由于现在亚索胜率过高导致的。
亚索1级在不买装备的情况下,基础攻击是63点,削弱了3点攻击力后,就算你买了多兰剑也只有68点。而小符文方面,亚索肯定要带一个攻速,另一个带适应之力。所以削弱后的亚索,以后1级出门攻击力将低的可怜。甚至大部分ADC1级的攻击力都比亚索高,要知道亚索可是近战英雄,一般情况下近战英雄的基础攻击力要远高于远程射手。
而另一个改动,也就是Q技能暴击伤害降低20%。原本亚索Q技能暴击后能打出180%的伤害,但削弱后直接变成160%。因为新版无尽的暴击从200%提升到了225%,设计师决定这个改动对亚索来说太强了点,出完无尽后亚索的攻击力很爆炸。所以就降低了亚索主要输出技能Q的暴击伤害,让后期亚索的伤害正常一点。
总而言之,绿叉和无尽之刃的改动,让亚索成为了中路一哥。但这次削弱改动,让亚索前期没那么强,后期也没那么强。但亚索打出的伤害,还在玩家可以接受的范围内,不至于让亚索的胜率大幅下降。因为设计师的理念只有一个,尽可能让每个英雄的胜率都控制在50%左右,虽然这是一个不可能完成的任务。
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